神咒语Blasphemous IncantationSu
要求:牧师1级,邪恶阵营。
替代:选择该能力则失去斥喝死灵。
获益:每天3+魅力调整值次,所有30呎内善良生物必须通过强韧豁免(DC10+1/2施法者等级+魅力调整值)否则恶心(Sickened)等同于你魅力调整值/轮(至少1轮)。若你知识(宗教)达到5级或更高,该强韧豁免DC提高2。
特殊:若之后变为非邪恶阵营,则失去该能力直到回复为邪恶阵营。

天界杀手Celestial Slayer
要求:巡林客1级,邪恶阵营。
替代:选择该能力则失去野性认同、动物伙伴或穿林。
获益:对抗[善良]法术或类法术效果获得10+职业等级的法术抗力。另外,当你对[善良]生物做重击确认时,获得+4表现加值。
特殊:若之后变为非邪恶阵营,则失去该能力直到回复为邪恶阵营。

邪神庇佑Favored of the Fiends
要求:天佑者Favored soulCD)3级。
替代:选择该能力则失去神袛武器专攻、神袛武器专精。
获益:获得爪抓和咬攻击,伤害见下表。
体型  咬伤害 爪抓伤害
微型  1    
微型  1d2   
超小型 1d3  1d2
小型  1d4  1d3
中型  1d6  1d4
大型  1d8  1d6
超大型 2d6  1d8
巨型  3d6  2d6
超巨型 4d6  3d6
爪抓、啮咬伤害如正常规则使用。你的天然武器攻击在击破伤害减免时视为邪恶武器。

诈死Feign Death
要求:武僧2级、游荡者2级或巡林客9级。
替代:选择该能力则失去反射闪避,若你在更高等级获得精通反射闪避,则改为获得反射闪避。
获益:以一个直觉动作,你进入精神性死亡状态。诈死时,你失去视觉和触觉,但是保留嗅觉、听觉和知道什么在你附近。这种效果状态下,你免疫所有[影响心灵]法术和能力、毒素(Poison)、睡眠(Sleep)、麻痹(Paralysis)、震慑(Stunning)、疾病(Disease)、能量吸取(Ability Drain)、负向等级(Negative Levels)和死亡(Death)效果。任何复活你的行为,如死者复活Raise Dead或转生术Reincarnate,自动失败,但复生术Resurrection和完全复生术True Resurrection能立刻结束你的诈死能力。法术或其它效果估计你的当前状况,如关照术Status观命术Deathwatch,都显示你已死亡。但是,一个成功的医疗检定(DC15+1/2人物等级+体质调整值)可辨别你实际上还活着。你能无限保持诈死状态,但你仍然需要食物、水和空气。脱离诈死是一个标准动作。

激发仇恨Inspire HatredSu
要求:吟游诗人9级,表演(任一)12级。
替代:选择该能力则失去提升战力吟唱能力。
获益:你可引起30呎内一个智力为3或更高活物的仇恨。9级后的每3等级可多作用于一个目标活物(12级2个,15级3个,18级4个,以此类推)。要激发仇恨,你必须唱、说或表演,而且目标必须能听见。目标有权通过一个意志豁免检定(DC10+1/2吟游诗人等级+魅力调整值)来抵抗该[影响心灵]能力。该效果从目标听见后起持续5轮。一个受影响的生物对你指明的生物表现出不智的仇恨。该生物会无视其它敌人转而攻击它的仇恨目标。若该生物受到攻击,它会正常反击,但是尽可能快的重新攻击它的仇恨目标。若被迫攻击盟友则每轮可尝试做一次意志豁免以挣脱该效果。

无影Invisible FistSu
要求:武僧2级。
替代:选择该能力则失去反射闪避,以及9级时的精通反射闪避。
获益:以一个直觉动作,你可隐形1轮。你必须等3轮后方可再次使用该能力。9级起,以一个直觉动作,你可如使用闪现术般持续等同于你感知调整值/轮(至少1轮)。你必须等3轮后方可再次使用该能力。

模仿MimicSp
要求:游荡者1级、3级、6级、9级、12级、15级、18级,魅力12。
替代:选择该能力则失去寻找陷阱。
获益:每天一次,你可如施法者般使用易容术Disguise Self(施法者等级等同于职业等级)。3级起及之后每3等级,你可替代陷阱感知以多使用1次模仿。如此,当你使用易容术Disguise Self时,你可选择花费2次改以一个迅捷动作使用该能力。

自发苦痛Spontaneous Affliction
要求:德鲁伊1级。
替代:选择该能力则失去自发施法召唤自然盟友术Summon Nature's Ally
获益:以一个标准动作,你可牺牲一个已准备法术。所有30呎内类人生物必须通过强韧豁免(DC10+1/2职业等级+魅力调整值)否则恶心(Sickened)等同于被牺牲法术等级/轮。

邪恶狂怒Unholy Fury
要求:野蛮人1级,混乱邪恶阵营。
替代:选择该能力则失去快速移动。
获益:每狂暴期间一次,你可以对一个非混乱邪恶生物的攻击命中加上魅力调整值且伤害加上1点/野蛮人等级。若你对一混乱邪恶生物使用该能力则无效,但仍视作本次狂暴期间使用了该能力。
特殊:若之后非混乱邪恶阵营,则该能力成为标准狂暴直到回复为混乱邪恶阵营。